3 - Les applications mobiles boostées par la technologie NFC et la réalité augmentée
La technologie NFC (Near Field Communication) qui permet de  faire  communiquer des appareils sur de très courtes distances (moins de  10  cm) va-t-elle révolutionner l'usage des smartphones en France en  2011 ?  Sans aucun doute, les fabricants de Smartphones en sont  convaincus, à  l'image de Samsung qui possèdent déjà de modèles NFC et  de Nokia qui  devrait généraliser les puces NFC dans ses téléphones  mobiles en 2011.
La technologie NFC est une extension de la norme ISO/IEC  14443  standardisant les cartes de proximité utilisant la RFID (Radio  Frequency  IDentification), qui combinent, au sein d'un seul  périphérique,  l'interface d'une carte à puces et son lecteur. Elle  ouvre de réelles  perspectives dans les applications mobiles, dont le  paiement mobile. En  effet, les expérimentations sont nombreuses en  France comme la ville de  Nice qui permet à ses usages propriétaires  d'un téléphone Samsung NFC de  régler leurs achats dans les commerces,  de prendre les transports en  commun, ou encore d'obtenir les  informations culturelles de la ville.  Cette initiative a convaincu  Christian Estrosi, l'ancien ministre chargé  de l'Industrie et maire de  Nice, de démocratiser le développement du  NFC sur tout le territoire en  retenant 12 projets ambitieux et d'allouer  un budget de 12,5 M€. Parmi  ces projets, on peut citer les applications  comme Barfid, porté par  Systerel, qui permettra de créer un nouveau  type de barrière  ferroviaire de détection de trains, Intelligent Data  Center de  NooliTIC, une solution de gestion des datacenters, ou encore  le projet  Autopartage, porté par Continental Automotive, visant comme  son nom  l'indique, à accroître le développement de l'auto partage  (places  disponibles, réservation, identification, etc.). 
 
 La réalité augmentée trouve sa place sur les mobiles
 
 À  l'instar de la technologie NFC, la réalité augmentée, consistant à   superposer à des images issues du "monde réel" des informations   provenant du monde numérique, est un formidable accélérateur dans le   développement d'applications mobiles. Selon une étude publiée par   Juniper au printemps 2010, les téléchargements annuels   d'applications de réalité augmentée sur mobile devraient passer de moins   de 1 million en 2009 à plus de 400 millions en 2014. Aujourd'hui,   la majorité des applications de réalité augmentée servent le grand   public dans ses déplacements. On peut citer entre autres Métro Paris   (pour trouver la station de métro la plus proche), Toit de Paris (pour   localiser les monuments), iParking ou CarTrackerPro (pour retrouver sa  place de parking),  ou encore Nomao (pour se rendre dans un  restaurant). Toutefois, on  commence à assister à l'émergence  d'applications professionnelles comme  le prototype Explorer Augmented  for iPhone et iPad, développé par SAP  BusinessObjects qui permet  d'afficher sur un smartphone Apple des points  d'intérêts géolocalisés  et d'y associer des informations  décisionnelles.
 
 
>> Sommaire du dossier. 
 
 1 - Processeurs : fusionner les puces... tout en les spécialisant. 
 2 - Cloud computing : le cloud privé en première ligne. 
 3 - Les applications mobiles boostées par la technologie NFC et la réalité augmentée. 
 4 - La technologie LTE, le futur réseau mobile 4G à haut débit.... 
 5 - Les applications en ligne... la température monte chez les éditeurs. 
6 - Développement web : HTML5 annonce-t-il la fin de Silverlight et de Flash ?.  
 7 - Les réseaux sociaux se verticalisent... par métiers.  
 8 - Dépérimétriser la sécurité des entreprises. 
 9 - La bataille des OS se focalisent sur les terminaux mobiles. 
 10 - 2011 : l'année de la démocratisation du SSD  
 
 
 
 
 
  
    
Les 10 tendances IT en 2011 (1ère partie)
Ethyltug Le résultat obtenu par cette étude est intéressante car elle montre le problème ne résulte pas à la collection des données mais comment on les utilisent dans le moment opportun.
Fabrice Effectivement, certains lien semblent ne pas fonctionner. Ils sont en fait accessibles dans la seconde partie du dossier.
SBL Beaucoup de liens ne marchent pas... Allez, ce sera votre tendance pour 2011 : vérifier ce qui est mis en prod' ! ;-)
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